Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Gigante Royale Principe nero Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barile barbarico Principe nero Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Guardie Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Guardie
Scarica
Arcieri Gigante Royale Guardie Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Guardie Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Guardie Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Guardie
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Guardie
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Guardie Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Fuorilegge
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Guardie
Fulmine
Draghi d'ossa Principe nero Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Arcieri Guardie Fuorilegge Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe nero Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Arcieri Guardie Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Draghi d'ossa
Gigante Royale Barile barbarico Principe nero
Gigante Royale
Sfera infuocata Barile barbarico Arcieri Draghi d'ossa Guardie Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Gigante Royale Principe nero
Barile barbarico
Gigante Royale Arcieri Draghi d'ossa Principe nero Fuorilegge
Guardie
Gigante Royale Fuorilegge
Principe nero
Arcieri Draghi d'ossa Gigante Royale Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Gigante Royale Barile barbarico Guardie Principe nero

Sinergie di difesa 3 14

Arcieri
Barile barbarico Draghi d'ossa Guardie Principe nero Fuorilegge
Draghi d'ossa
Barile barbarico Arcieri Sfera infuocata Guardie Principe nero Fuorilegge
Gigante Royale
Sfera infuocata
Barile barbarico Draghi d'ossa Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Principe nero Fuorilegge
Guardie
Arcieri Draghi d'ossa Barile barbarico
Principe nero
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico
Draghi d'ossa Principe nero Fuorilegge
Arcieri Draghi d'ossa Principe nero Fuorilegge
Draghi d'ossa Guardie Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero
Sfera infuocata Barile barbarico Arcieri Draghi d'ossa Guardie Principe nero Fuorilegge
Draghi d'ossa Arcieri Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Guardie Arcieri Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Arcieri Draghi d'ossa Guardie Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Draghi d'ossa Arcieri Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Guardie Principe nero
Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Barile barbarico Guardie Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie Principe nero Fuorilegge
Draghi d'ossa Principe nero Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Guardie Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Arcieri Draghi d'ossa Barile barbarico
Guardie Fuorilegge Principe nero
Guardie Principe nero Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Guardie Principe nero Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arcieri
Guardie Principe nero Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge
Principe nero
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Draghi d'ossa Guardie
Guardie Principe nero
Sfera infuocata Guardie Principe nero
Principe nero Sfera infuocata Guardie Fuorilegge
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata
Guardie Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Guardie Fuorilegge
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Guardie Principe nero
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Principe nero
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Fuorilegge
Sfera infuocata Guardie
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Barile barbarico
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Draghi d'ossa Fuorilegge
Sfera infuocata Draghi d'ossa Barile barbarico Fuorilegge
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Fuorilegge
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Barile barbarico Guardie Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Draghi d'ossa Principe nero
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Principe nero
Draghi d'ossa Sfera infuocata Guardie
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico Principe nero Fuorilegge

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