Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Stregone Tre moschettieri Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Tre moschettieri Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante elettrico Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Ariete da battaglia Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Ariete da battaglia Tre moschettieri Principessa
Scarica
Goblin lancieri Ariete da battaglia Tre moschettieri Principessa
Barile barbarico
Goblin lancieri Ariete da battaglia Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Goblin lancieri Ariete da battaglia Tre moschettieri Principessa
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Goblin lancieri Principessa
Consegna Royale
Goblin lancieri Ariete da battaglia Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio
Veleno
Goblin lancieri Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Razzo
Stregone Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Principessa Stregone di ghiaccio Ariete da battaglia Stregone Gigante elettrico Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Palla di neve gigante Principessa Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Palla di neve gigante Ariete da battaglia Principessa
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Goblin lancieri Tre moschettieri Principessa
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Goblin lancieri Tre moschettieri Principessa
Stregone
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Ariete da battaglia
Gigante elettrico
Principessa
Goblin lancieri Palla di neve gigante Ariete da battaglia
Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 0 9

Goblin lancieri
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio
Ariete da battaglia
Stregone
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Gigante elettrico
Stregone di ghiaccio
Principessa
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone Gigante elettrico Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Stregone
Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Principessa
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Tre moschettieri Goblin lancieri Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone Gigante elettrico Principessa
Tre moschettieri Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Stregone Tre moschettieri Palla di neve gigante Principessa
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Tre moschettieri Gigante elettrico
Stregone Tre moschettieri
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone Tre moschettieri Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone Goblin lancieri Principessa Stregone di ghiaccio
Tre moschettieri
Stregone Goblin lancieri Palla di neve gigante Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Gigante elettrico
Palla di neve gigante Stregone
Goblin lancieri
Tre moschettieri
Stregone Gigante elettrico Palla di neve gigante Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Tre moschettieri
Palla di neve gigante Gigante elettrico
Stregone Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Gigante elettrico Principessa
Gigante elettrico Goblin lancieri Tre moschettieri
Palla di neve gigante Stregone Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Palla di neve gigante Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone Palla di neve gigante
Stregone Gigante elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone Principessa
Palla di neve gigante Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Stregone Principessa
Palla di neve gigante Stregone Principessa
Palla di neve gigante Tre moschettieri Principessa
Principessa
Principessa Palla di neve gigante
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone Tre moschettieri Principessa
Stregone Tre moschettieri Principessa
Palla di neve gigante Tre moschettieri
Palla di neve gigante Stregone Tre moschettieri Principessa
Palla di neve gigante Stregone Gigante elettrico Principessa
Palla di neve gigante Stregone Principessa
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gigante elettrico Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone Principessa Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone Principessa
Palla di neve gigante Stregone Gigante elettrico Principessa Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone Gigante elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Stregone Principessa
Goblin lancieri Principessa
Palla di neve gigante Stregone Tre moschettieri Principessa Stregone di ghiaccio
Stregone Tre moschettieri Principessa
Palla di neve gigante Stregone Principessa
Palla di neve gigante Gigante elettrico
Tre moschettieri
Gigante elettrico Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Principessa
Palla di neve gigante Gigante elettrico Principessa

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