Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Macchina volante Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega madre
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega madre
Veleno
Arcieri Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega madre
Fulmine
Capanna goblin Tre moschettieri Strega madre
Razzo
Capanna goblin Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Terremoto Orda di scheletri Macchina volante Strega madre Capanna goblin Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Terremoto Orda di scheletri Macchina volante

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Capanna goblin Gran Cavaliere
Terremoto
Capanna goblin Strega madre Gran Cavaliere
Macchina volante
Capanna goblin Tre moschettieri Gran Cavaliere
Capanna goblin
Arcieri Terremoto Macchina volante Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Macchina volante Capanna goblin
Orda di scheletri
Strega madre
Terremoto Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Terremoto Macchina volante Capanna goblin Strega madre

Sinergie di difesa 0 11

Arcieri
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Terremoto
Capanna goblin Gran Cavaliere
Macchina volante
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Capanna goblin
Arcieri Terremoto Macchina volante Orda di scheletri Strega madre
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Arcieri Macchina volante Capanna goblin
Strega madre
Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Terremoto Macchina volante Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Macchina volante Capanna goblin
Orda di scheletri Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri Gran Cavaliere
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Terremoto Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arcieri Terremoto Macchina volante Strega madre Gran Cavaliere
Tre moschettieri Arcieri Macchina volante Capanna goblin
Terremoto Macchina volante Gran Cavaliere
Tre moschettieri Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Strega madre Terremoto Macchina volante Capanna goblin Gran Cavaliere
Tre moschettieri Arcieri Macchina volante Capanna goblin
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Terremoto Macchina volante Tre moschettieri
Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere Terremoto Capanna goblin
Orda di scheletri Capanna goblin Tre moschettieri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Capanna goblin Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arcieri Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Terremoto Arcieri Macchina volante Capanna goblin Strega madre Gran Cavaliere
Capanna goblin Tre moschettieri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Terremoto Macchina volante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Capanna goblin
Arcieri Macchina volante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Strega madre Arcieri Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri
Orda di scheletri Arcieri Macchina volante Capanna goblin
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Macchina volante Capanna goblin Orda di scheletri
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Macchina volante Capanna goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tre moschettieri
Arcieri Macchina volante Tre moschettieri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Arcieri Macchina volante Tre moschettieri
Gran Cavaliere Arcieri Terremoto Macchina volante Capanna goblin Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Macchina volante
Macchina volante
Terremoto Macchina volante Capanna goblin
Terremoto Macchina volante
Terremoto Gran Cavaliere
Strega madre Macchina volante
Arcieri Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Macchina volante
Tre moschettieri
Terremoto Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Terremoto Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante Capanna goblin
Terremoto Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri
Terremoto Macchina volante Capanna goblin Tre moschettieri Gran Cavaliere
Terremoto Tre moschettieri
Arcieri Terremoto Macchina volante Tre moschettieri Gran Cavaliere
Terremoto Macchina volante Strega madre Gran Cavaliere
Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto Macchina volante
Terremoto Strega madre Gran Cavaliere
Terremoto Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Arcieri Macchina volante Strega madre
Macchina volante Capanna goblin
Terremoto Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto
Terremoto Arcieri Macchina volante Capanna goblin Orda di scheletri
Arcieri Macchina volante Tre moschettieri
Macchina volante Tre moschettieri Gran Cavaliere
Terremoto Macchina volante
Macchina volante Tre moschettieri Gran Cavaliere
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere

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