Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Estrattore di elisir Specchio Clonazione Tornado Void Cannone a rotelle Pescatore Boscaiolo Strega notturna Strega madre Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Ariete da battaglia Cucciolo di drago Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Spaccamuro Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Spaccamuro Cucciolo di drago Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Spaccamuro Mongolfiera
Palla di neve gigante
Lapide Ariete da battaglia Spaccamuro Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Lapide Ariete da battaglia Spaccamuro Mongolfiera
Barile barbarico
Lapide Ariete da battaglia Spaccamuro
Il Tronco
Lapide Ariete da battaglia Spaccamuro
Terremoto
Lapide
Frecce
Lapide Spaccamuro
Consegna Royale
Ariete da battaglia Spaccamuro Cucciolo di drago Mongolfiera
Sfera infuocata
Lapide Ariete da battaglia Spaccamuro Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Lapide Mongolfiera
Fulmine
Lapide Ariete da battaglia Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Ariete da battaglia Cucciolo di drago Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Spaccamuro Lapide Sfera infuocata Ariete da battaglia Cucciolo di drago Congelamento Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Spaccamuro Lapide Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Mongolfiera Sfera infuocata Spaccamuro Cucciolo di drago
Lapide
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Ariete da battaglia Spaccamuro Cucciolo di drago Congelamento
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Sfera infuocata Spaccamuro Cucciolo di drago Congelamento
Spaccamuro
Palla di neve gigante Sfera infuocata Ariete da battaglia Cucciolo di drago Mongolfiera
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Ariete da battaglia Spaccamuro Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata Ariete da battaglia
Mongolfiera
Palla di neve gigante Congelamento Spaccamuro Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 4

Palla di neve gigante
Cucciolo di drago
Lapide
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Lapide Congelamento
Ariete da battaglia
Spaccamuro
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Lapide
Congelamento
Sfera infuocata
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Sfera infuocata Cucciolo di drago
Lapide
Palla di neve gigante Lapide Congelamento
Lapide
Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Lapide Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Lapide
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Lapide Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago
Lapide Palla di neve gigante Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Palla di neve gigante Lapide Cucciolo di drago Congelamento
Lapide
Palla di neve gigante Sfera infuocata Congelamento
Lapide Sfera infuocata
Lapide Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Congelamento Lapide Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Lapide
Sfera infuocata
Lapide
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago Congelamento
Lapide Sfera infuocata
Congelamento Palla di neve gigante Lapide Sfera infuocata Cucciolo di drago
Lapide
Lapide
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Lapide Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Congelamento
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Congelamento Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Congelamento
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Congelamento
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Lapide Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

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