Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Strega notturna Strega madre Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Megasgherro Tre moschettieri Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Megasgherro Tre moschettieri Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Tre moschettieri Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Megasgherro Tre moschettieri Drago infernale
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Tre moschettieri Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Tre moschettieri Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Tre moschettieri Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Megasgherro Tre moschettieri Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Megasgherro Tre moschettieri Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Megasgherro Tre moschettieri Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Tre moschettieri Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Tre moschettieri Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Megasgherro Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Megasgherro Sfera infuocata Drago infernale Arciere Magico Scheletro gigante Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spirito del fuoco Megasgherro Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Megasgherro Tre moschettieri Scheletro gigante Drago infernale
Megasgherro
Spirito del fuoco Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Megasgherro Arciere Magico
Tre moschettieri
Spirito del fuoco
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Megasgherro Arciere Magico
Drago infernale
Spirito del fuoco
Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Spirito del fuoco Megasgherro Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Spirito del fuoco
Scheletri Scheletro gigante
Megasgherro
Scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Tre moschettieri
Scheletro gigante
Scheletri Spirito del fuoco Megasgherro Arciere Magico
Drago infernale
Scheletri
Arciere Magico
Scheletri Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Sfera infuocata Arciere Magico
Drago infernale Scheletri Megasgherro Tre moschettieri
Tre moschettieri Scheletri Spirito del fuoco Megasgherro Scheletro gigante Drago infernale
Tre moschettieri Drago infernale Scheletri Megasgherro
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletri Spirito del fuoco Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Tre moschettieri Drago infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Tre moschettieri Drago infernale Scheletri
Scheletri Spirito del fuoco Scheletro gigante
Scheletri Megasgherro Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Megasgherro Tre moschettieri Drago infernale Sfera infuocata Arciere Magico
Scheletri Spirito del fuoco Sfera infuocata Tre moschettieri Scheletro gigante
Spirito del fuoco Sfera infuocata Tre moschettieri Megasgherro Arciere Magico
Drago infernale Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri Drago infernale
Tre moschettieri Scheletri Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Megasgherro Tre moschettieri Arciere Magico
Spirito del fuoco Megasgherro Sfera infuocata Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Tre moschettieri Drago infernale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Megasgherro Drago infernale Arciere Magico
Scheletro gigante Scheletri
Scheletro gigante Sfera infuocata
Scheletro gigante Scheletri Tre moschettieri Drago infernale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Scheletri Tre moschettieri Arciere Magico
Scheletri Megasgherro Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Drago infernale
Scheletro gigante Scheletri Megasgherro Sfera infuocata Drago infernale Arciere Magico
Scheletri Megasgherro Tre moschettieri Drago infernale
Drago infernale Megasgherro Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri Arciere Magico
Scheletri Megasgherro Sfera infuocata Tre moschettieri Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Megasgherro Sfera infuocata Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Megasgherro Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Tre moschettieri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri
Spirito del fuoco Megasgherro Sfera infuocata Tre moschettieri Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Megasgherro Drago infernale
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Megasgherro Tre moschettieri Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Tre moschettieri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante
Megasgherro Tre moschettieri
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn