Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Pescatore Fenice Strega madre Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile d'ossa Golem di elisir
Palla di neve gigante
Sgherri Barile d'ossa Drago elettrico
Scarica
Sgherri Barile d'ossa
Barile barbarico
Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria Cacciatore Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barile d'ossa Golem di elisir Cacciatore
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Sgherri Barile d'ossa
Consegna Royale
Sgherri Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sgherri Barile d'ossa Golem di elisir Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno
Sgherri Barile d'ossa Golem di elisir Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Cacciatore Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Barile d'ossa Terremoto Golem di elisir Stregone di ghiaccio Valchiria Cacciatore Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Sgherri Barile d'ossa Terremoto Golem di elisir

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria
Barile d'ossa
Sgherri Golem di elisir Valchiria
Terremoto
Golem di elisir Cacciatore
Golem di elisir
Terremoto Sgherri Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Valchiria
Sgherri Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico
Cacciatore
Terremoto Golem di elisir Valchiria
Drago elettrico
Golem di elisir Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 8

Sgherri
Valchiria Cacciatore Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Terremoto
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir
Valchiria
Sgherri Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cacciatore
Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Sgherri Terremoto Valchiria Cacciatore Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri Barile d'ossa Valchiria Drago elettrico
Cacciatore Sgherri Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cacciatore Sgherri Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cacciatore Sgherri Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Terremoto Valchiria
Sgherri Terremoto Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sgherri Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Terremoto Barile d'ossa Valchiria Drago elettrico
Cacciatore Sgherri Stregone di ghiaccio
Valchiria Cacciatore Stregone di ghiaccio
Sgherri Valchiria Stregone di ghiaccio Terremoto Cacciatore Drago elettrico
Sgherri Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cacciatore Sgherri Terremoto Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Valchiria Sgherri Terremoto Cacciatore Drago elettrico
Cacciatore
Cacciatore
Sgherri Valchiria Cacciatore Drago elettrico
Sgherri Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Terremoto Valchiria Cacciatore Sgherri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cacciatore
Valchiria Sgherri Terremoto Cacciatore Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria
Barile d'ossa Valchiria Cacciatore Drago elettrico
Sgherri Valchiria Cacciatore Drago elettrico
Valchiria Cacciatore
Valchiria Cacciatore
Sgherri Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sgherri Valchiria Cacciatore Stregone di ghiaccio
Valchiria Cacciatore
Drago elettrico Sgherri Valchiria
Sgherri Valchiria Cacciatore Drago elettrico
Valchiria
Valchiria Cacciatore
Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri Valchiria Cacciatore
Sgherri Valchiria Terremoto Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto Valchiria Drago elettrico
Barile d'ossa Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Terremoto Barile d'ossa Drago elettrico
Terremoto Barile d'ossa Valchiria
Terremoto Valchiria
Sgherri Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Terremoto
Terremoto Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Drago elettrico
Sgherri Drago elettrico
Barile d'ossa Terremoto Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Terremoto Barile d'ossa Cacciatore
Terremoto Sgherri Barile d'ossa Drago elettrico
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa Cacciatore Drago elettrico
Terremoto Barile d'ossa Drago elettrico
Terremoto
Sgherri
Barile d'ossa Terremoto Cacciatore Drago elettrico
Barile d'ossa Terremoto Valchiria Drago elettrico
Sgherri Terremoto
Terremoto Barile d'ossa Drago elettrico
Terremoto Valchiria Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Terremoto Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Drago elettrico
Barile d'ossa
Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Sgherri Barile d'ossa
Terremoto Cacciatore Drago elettrico
Drago elettrico
Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Sgherri Drago elettrico
Cacciatore Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Valchiria Cacciatore Drago elettrico
Barile d'ossa Terremoto Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Sgherri
Drago elettrico
Drago elettrico Barile d'ossa

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