Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Scarica
Spirito del fuoco Mortaio
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Golem di elisir Stregone Boia
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Golem di elisir
Terremoto
Mortaio Golem di elisir
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Golem di elisir Stregone Boia
Sfera infuocata
Mortaio Golem di elisir Stregone Boia
Veleno
Mortaio Golem di elisir Stregone Boia
Fulmine
Mortaio Stregone Boia
Razzo
Mortaio Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Stregone Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Golem di elisir Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Il Tronco Golem di elisir Nihil Mortaio Stregone Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito del fuoco Il Tronco Golem di elisir

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Mortaio Golem di elisir
Mortaio
Spirito del fuoco Il Tronco
Golem di elisir
Spirito del fuoco Stregone Boia Il Tronco
Stregone
Golem di elisir
Nihil
Boia
Golem di elisir Il Tronco
Il Tronco
Mortaio Golem di elisir Boia

Sinergie di difesa 0 6

Spirito elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco
Il Tronco
Mortaio
Stregone Il Tronco
Golem di elisir
Stregone
Mortaio Il Tronco
Nihil
Boia
Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Stregone Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Stregone Nihil Boia Il Tronco
Mortaio Boia Il Tronco
Mortaio Spirito del fuoco Nihil Boia
Mortaio
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Spirito del fuoco Boia
Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Stregone Nihil Boia
Spirito elettrico Nihil Il Tronco
Mortaio
Spirito del fuoco
Boia Spirito elettrico Stregone Il Tronco
Boia Stregone
Mortaio Spirito del fuoco Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Boia Spirito elettrico Mortaio Il Tronco
Mortaio
Mortaio Il Tronco
Stregone Mortaio Boia
Spirito del fuoco Mortaio Spirito elettrico Stregone Boia Il Tronco
Mortaio Stregone Boia Il Tronco Spirito elettrico Spirito del fuoco
Mortaio
Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Nihil
Nihil Mortaio Stregone Boia Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Boia
Spirito del fuoco Stregone Boia Spirito elettrico
Nihil
Nihil Spirito elettrico Mortaio Il Tronco
Nihil Il Tronco
Stregone Boia
Stregone Boia
Spirito elettrico Mortaio Boia Il Tronco
Boia Spirito elettrico Stregone Il Tronco
Spirito elettrico Mortaio Nihil
Nihil
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Mortaio Il Tronco
Mortaio Nihil Boia Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Stregone Boia Spirito del fuoco Mortaio Il Tronco
Stregone Boia Spirito elettrico Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Mortaio Stregone Boia Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Stregone Boia
Nihil Il Tronco Mortaio Stregone
Spirito del fuoco Nihil
Nihil Mortaio Stregone Il Tronco
Nihil Spirito del fuoco Stregone Boia
Spirito del fuoco Mortaio Nihil Boia Il Tronco
Mortaio Nihil
Mortaio Il Tronco
Mortaio Stregone Boia Il Tronco
Mortaio Stregone Boia Il Tronco
Mortaio
Nihil Spirito del fuoco Mortaio Stregone Boia Il Tronco
Spirito del fuoco Mortaio Stregone Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Stregone Nihil
Nihil Il Tronco
Mortaio Nihil Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Spirito del fuoco Mortaio Stregone Boia
Mortaio Nihil Il Tronco Stregone Boia
Nihil Mortaio Stregone Il Tronco
Nihil Mortaio Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Nihil Boia
Spirito elettrico Stregone Nihil
Nihil
Nihil Mortaio Stregone Il Tronco
Nihil Spirito elettrico
Stregone Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Nihil
Spirito del fuoco Stregone Boia
Il Tronco
Nihil Stregone Boia
Il Tronco Mortaio Stregone Boia
Nihil
Boia
Spirito elettrico Il Tronco
Nihil Boia
Nihil Mortaio Boia Il Tronco
Mortaio Stregone Nihil
Nihil

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