Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Trivella goblin Fantasma Royale Pescatore Fenice Strega notturna Strega madre Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Tesla Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Fantasma Royale
Sfera infuocata
Tesla Orda di scheletri
Veleno
Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Orda di scheletri Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Orda di scheletri Fantasma Royale Tesla Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Furia Il Tronco Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Mini P.E.K.K.A.
Furia Il Tronco Gran Cavaliere
Furia
Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Furia Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie di difesa 3 10

Tesla
Il Tronco Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Tesla Orda di scheletri Fantasma Royale
Furia
Orda di scheletri
Tesla Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Tesla Orda di scheletri
Il Tronco
Tesla Mini P.E.K.K.A. Principe Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tesla Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Tesla Fantasma Royale Gran Cavaliere
Tesla
Tesla Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tesla Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Tesla Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Tesla Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Tesla Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tesla Principe
Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Principe Fantasma Royale
Tesla Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Tesla Il Tronco
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Tesla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Tesla
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tesla Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Il Tronco
Tesla Orda di scheletri
Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Tesla
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe Il Tronco
Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Fantasma Royale
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di scheletri Principe
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Il Tronco
Principe Gran Cavaliere
Il Tronco
Principe Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere

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