Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Consegna Royale Golem di elisir Estrattore di elisir Specchio Furia Clonazione Tornado Void Trivella goblin Boia Cannone a rotelle Fuorilegge Pescatore Boscaiolo Strega notturna Strega madre Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Drago infernale Principino
Scarica
Drago infernale Scintilla Principino
Barile barbarico
Boia Stregone elettrico Scintilla Principino
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Terremoto
Frecce
Principino
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Principino
Sfera infuocata
Boia Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Principino
Veleno
Boia Stregone elettrico Scintilla Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Principino
Razzo
Boia Drago infernale Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Principino Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Principino Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Boia
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Boia Scintilla Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Stregone elettrico
Principino
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco

Sinergie di difesa 2 12

Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone elettrico Boia
Boia
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Il Tronco
Gran Cavaliere
Boia Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Principino
Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Boia Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Boia Stregone elettrico Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Boia Principino
Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere Principino
Boia Stregone elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Boia Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Boia Il Tronco Stregone elettrico Principino
Boia Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Boia Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Drago infernale Principino
Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Boia Il Tronco Scintilla
Il Tronco Boia
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Boia
Boia Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Boia Scintilla Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Il Tronco Boia Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Boia Stregone elettrico Scintilla Principino
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Boia
Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Boia Stregone elettrico
Boia Il Tronco Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere Principino

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