Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Strega notturna Cimitero Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Mongolfiera Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Scintilla
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Megasgherro Mongolfiera Scintilla
Razzo
Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Megasgherro Furia Scheletro gigante Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Il Tronco Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Furia Il Tronco Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Megasgherro Mongolfiera Scheletro gigante Scintilla
Gang di goblin
Mongolfiera Scheletro gigante Scintilla
Megasgherro
Spirito del fuoco Mongolfiera Scheletro gigante Scintilla
Furia
Mongolfiera Scintilla Scheletro gigante
Mongolfiera
Furia Spirito del fuoco Gang di goblin Megasgherro Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Megasgherro Furia Mongolfiera Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Mongolfiera Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Furia Spirito del fuoco Gang di goblin Megasgherro Mongolfiera Scheletro gigante Il Tronco

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del fuoco
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Gang di goblin
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Megasgherro
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Furia
Mongolfiera
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Megasgherro Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Megasgherro Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Gang di goblin Megasgherro Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Il Tronco Scintilla
Scintilla Gang di goblin Megasgherro Il Tronco
Gang di goblin Scintilla Spirito del fuoco Megasgherro Scheletro gigante
Scintilla Gang di goblin Megasgherro
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Gang di goblin Il Tronco Spirito del fuoco Megasgherro
Megasgherro Spirito del fuoco Gang di goblin
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Scheletro gigante Scintilla
Gang di goblin Megasgherro Scheletro gigante Il Tronco
Megasgherro Gang di goblin
Scintilla Spirito del fuoco Gang di goblin Scheletro gigante Il Tronco
Spirito del fuoco Scintilla Gang di goblin Megasgherro Il Tronco
Scintilla Gang di goblin
Gang di goblin Il Tronco Scintilla
Scintilla Gang di goblin
Spirito del fuoco Gang di goblin Megasgherro Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Megasgherro Scheletro gigante
Scintilla
Gang di goblin Spirito del fuoco Scheletro gigante Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletro gigante Scintilla
Gang di goblin Megasgherro Il Tronco
Gang di goblin Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Gang di goblin Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Gang di goblin Scintilla
Spirito del fuoco Gang di goblin
Gang di goblin Scintilla Megasgherro Scheletro gigante
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Megasgherro Il Tronco Scintilla
Gang di goblin Megasgherro Scintilla
Megasgherro Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Gang di goblin Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Scintilla Megasgherro Scheletro gigante Il Tronco
Megasgherro Scheletro gigante Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Megasgherro
Spirito del fuoco Il Tronco Scintilla
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Megasgherro Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Scintilla
Megasgherro
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Scintilla
Megasgherro
Megasgherro Scintilla
Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Gang di goblin
Spirito del fuoco Megasgherro
Il Tronco
Gang di goblin Megasgherro Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Scintilla
Megasgherro Scintilla
Gang di goblin Scheletro gigante Il Tronco Scintilla
Scheletro gigante Il Tronco Scintilla

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