Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Ariete da battaglia Macchina volante Stregone Principe nero

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Ariete da battaglia Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Ariete da battaglia Macchina volante Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Reclute Royale Ariete da battaglia Macchina volante Guardie Orda di scheletri
Scarica
Ariete da battaglia Macchina volante Guardie Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Reclute Royale Ariete da battaglia Stregone Guardie Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Reclute Royale Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Guardie Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Macchina volante Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Reclute Royale Ariete da battaglia Macchina volante Stregone Guardie Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Macchina volante Stregone Orda di scheletri
Veleno
Reclute Royale Macchina volante Stregone Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Principe nero
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Guardie Orda di scheletri Ariete da battaglia Macchina volante Principe nero Stregone Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Guardie Orda di scheletri Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Macchina volante Principe nero
Reclute Royale
Ariete da battaglia Macchina volante
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Reclute Royale Macchina volante
Macchina volante
Palla di neve gigante Reclute Royale Ariete da battaglia Principe nero
Stregone
Principe nero
Guardie
Orda di scheletri
Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone

Sinergie di difesa 0 13

Palla di neve gigante
Reclute Royale Macchina volante Stregone Guardie Principe nero
Reclute Royale
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Macchina volante
Palla di neve gigante Guardie Orda di scheletri Principe nero
Stregone
Palla di neve gigante Guardie Orda di scheletri Principe nero
Guardie
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri
Reclute Royale Macchina volante Stregone Guardie
Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Macchina volante Stregone
Orda di scheletri Reclute Royale Macchina volante Principe nero
Orda di scheletri Palla di neve gigante Reclute Royale Principe nero
Reclute Royale Orda di scheletri Guardie Principe nero
Reclute Royale Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Palla di neve gigante Macchina volante Guardie Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Reclute Royale Macchina volante
Reclute Royale Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Palla di neve gigante Reclute Royale Principe nero
Guardie Orda di scheletri Palla di neve gigante Reclute Royale Macchina volante Stregone Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Reclute Royale Orda di scheletri Palla di neve gigante Macchina volante Stregone Guardie Principe nero
Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Reclute Royale Guardie Principe nero
Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Reclute Royale
Stregone Reclute Royale Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante Reclute Royale Macchina volante Stregone Guardie Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante Stregone Reclute Royale Macchina volante Guardie Principe nero
Reclute Royale
Reclute Royale Stregone Orda di scheletri Principe nero Palla di neve gigante Macchina volante Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Principe nero
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Principe nero
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Principe nero
Stregone Palla di neve gigante Macchina volante
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Principe nero Macchina volante
Reclute Royale Orda di scheletri Principe nero
Reclute Royale Palla di neve gigante Macchina volante Orda di scheletri Principe nero
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri
Reclute Royale Macchina volante Guardie Principe nero
Reclute Royale Orda di scheletri Palla di neve gigante Guardie Principe nero
Reclute Royale Orda di scheletri Principe nero Stregone Guardie
Reclute Royale Stregone Macchina volante Orda di scheletri
Reclute Royale Guardie Orda di scheletri Macchina volante Principe nero
Palla di neve gigante Reclute Royale Macchina volante Stregone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Macchina volante Guardie
Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante
Reclute Royale Macchina volante Guardie Principe nero
Stregone Palla di neve gigante Principe nero
Stregone Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Guardie
Reclute Royale Macchina volante Stregone Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Macchina volante Palla di neve gigante
Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Reclute Royale Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Reclute Royale Macchina volante
Palla di neve gigante Stregone Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Reclute Royale Macchina volante Guardie Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone
Palla di neve gigante
Reclute Royale Macchina volante Principe nero
Palla di neve gigante Reclute Royale Macchina volante Guardie
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Reclute Royale Macchina volante Principe nero

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