Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Boia Fantasma Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Macchina volante Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Macchina volante Domatore di cinghiali
Scarica
Macchina volante Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito della cura Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Spirito della cura Domatore di cinghiali Fuorilegge
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito della cura Macchina volante
Consegna Royale
Spirito della cura Macchina volante Domatore di cinghiali Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Macchina volante Domatore di cinghiali Boia Fuorilegge
Veleno
Macchina volante Boia
Fulmine
Boia Fuorilegge
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Veleno Boia Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Nihil Fantasma Royale Fuorilegge Macchina volante Domatore di cinghiali Veleno Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Nihil Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Macchina volante
Domatore di cinghiali Fantasma Royale
Domatore di cinghiali
Spirito della cura Macchina volante Nihil Veleno Boia Fuorilegge
Nihil
Domatore di cinghiali Veleno
Veleno
Domatore di cinghiali Nihil Fantasma Royale
Boia
Domatore di cinghiali Fuorilegge
Fantasma Royale
Macchina volante Veleno Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito della cura Domatore di cinghiali Boia Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 4

Spirito della cura
Macchina volante
Fantasma Royale Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Nihil
Veleno
Veleno
Nihil
Boia
Fuorilegge
Fantasma Royale
Macchina volante
Fuorilegge
Macchina volante Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Nihil Boia
Macchina volante Boia Fuorilegge
Nihil Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Veleno
Macchina volante Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Macchina volante Nihil Veleno Boia
Macchina volante Nihil Veleno Fuorilegge
Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno Boia Macchina volante Fantasma Royale Fuorilegge
Boia Macchina volante Veleno
Macchina volante Fuorilegge
Boia Veleno Fantasma Royale
Fuorilegge
Fuorilegge
Veleno Boia
Macchina volante Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno Boia Macchina volante Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale Macchina volante Veleno Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Nihil Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Veleno Fuorilegge Macchina volante Boia Fantasma Royale
Fuorilegge
Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Veleno Boia Macchina volante
Macchina volante Nihil Fuorilegge
Nihil Macchina volante Veleno Fuorilegge
Macchina volante
Nihil Veleno
Boia Fuorilegge
Macchina volante Boia
Macchina volante Veleno Boia
Veleno Boia Macchina volante Fantasma Royale
Nihil
Nihil Veleno

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Veleno Macchina volante Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Veleno Macchina volante Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Macchina volante Nihil Veleno Fuorilegge
Macchina volante Nihil Veleno
Veleno Boia
Veleno Boia Macchina volante
Macchina volante Veleno Boia
Veleno Macchina volante Boia
Nihil Veleno Macchina volante Fuorilegge
Nihil Veleno
Nihil Veleno Macchina volante Fuorilegge
Nihil Veleno Macchina volante Boia
Macchina volante Veleno Nihil Boia Fuorilegge
Macchina volante Nihil Veleno Fuorilegge
Macchina volante Veleno
Macchina volante Veleno Boia Fuorilegge
Macchina volante Veleno Boia Fuorilegge
Veleno
Nihil Macchina volante Veleno Boia Fuorilegge
Macchina volante Nihil Veleno
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Nihil
Macchina volante Nihil Veleno
Veleno Boia
Nihil Veleno Macchina volante Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil Macchina volante Veleno Fuorilegge
Nihil Veleno Fuorilegge
Veleno Macchina volante Nihil Boia
Macchina volante Nihil Veleno
Nihil
Nihil Veleno Fuorilegge
Nihil Veleno
Veleno
Macchina volante Nihil Fuorilegge
Veleno Macchina volante Boia
Nihil Veleno Macchina volante Boia
Macchina volante Veleno Boia
Nihil Veleno
Macchina volante Boia
Macchina volante Veleno
Macchina volante Nihil Veleno Boia
Nihil Veleno Macchina volante Boia Fantasma Royale Fuorilegge
Nihil
Veleno Nihil

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