Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Gabbia per goblin Boia Minatore Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Arciere Magico Cimitero Scintilla

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore Gigante goblin Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cacciatore Mongolfiera Scheletro gigante Gigante goblin P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante Gigante goblin P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Mongolfiera Principessa
Scarica
Mongolfiera Gigante goblin Principessa
Barile barbarico
Cacciatore Scheletro gigante Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Cacciatore Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Cacciatore Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Cacciatore Mongolfiera Principessa Arciere Magico
Veleno
Cacciatore Mongolfiera Principessa Arciere Magico
Fulmine
Cacciatore Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Cacciatore Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cacciatore Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Cacciatore Arciere Magico Mongolfiera Scheletro gigante Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Principessa Cacciatore Arciere Magico Mongolfiera

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cacciatore
Mongolfiera Scheletro gigante Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mongolfiera
Cacciatore Scheletro gigante Gigante goblin Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Cacciatore Mongolfiera Principessa Arciere Magico
Gigante goblin
Cacciatore Mongolfiera Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Cacciatore Principessa
Principessa
Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Mongolfiera Scheletro gigante Gigante goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cacciatore Mongolfiera Principessa Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 10

Cacciatore
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mongolfiera
Scheletro gigante
Cacciatore Principessa Arciere Magico
Gigante goblin
Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Cacciatore Principessa
Principessa
Scheletro gigante Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere Magico
Scheletro gigante Gigante goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cacciatore Principessa Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gigante goblin Arciere Magico
Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante
Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante Gigante goblin P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore P.E.K.K.A. Principessa
Cacciatore Scheletro gigante Gran Cavaliere
Cacciatore Scheletro gigante Gigante goblin Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore Principessa Arciere Magico
Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante
Gran Cavaliere Cacciatore P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cacciatore P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cacciatore Arciere Magico
Cacciatore Scheletro gigante Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Cacciatore
Gran Cavaliere Cacciatore Scheletro gigante Gigante goblin P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cacciatore Gigante goblin
Cacciatore Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gigante goblin
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cacciatore Gigante goblin Gran Cavaliere
Cacciatore Gigante goblin Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cacciatore Scheletro gigante Gigante goblin
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cacciatore Gigante goblin
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gigante goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cacciatore Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante Gigante goblin
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cacciatore Gigante goblin
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore Scheletro gigante Gigante goblin P.E.K.K.A. Arciere Magico
Gran Cavaliere Cacciatore Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principessa Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Scheletro gigante
Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore Gigante goblin Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Cacciatore Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Cacciatore Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Cacciatore Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Principessa Gran Cavaliere
Cacciatore Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa
Cacciatore Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cacciatore Principessa Arciere Magico
Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Cacciatore Principessa Arciere Magico
Cacciatore Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Scheletro gigante Gigante goblin Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

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