Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago Boia Golem Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Barbari scelti Ariete da battaglia Boia Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Veleno
Boia Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Ariete da battaglia Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Cucciolo di drago Boia Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Arciere Magico Boia Barbari scelti Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Il Tronco Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Il Tronco
Ariete da battaglia
Il Tronco Arciere Magico Barbari scelti Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Il Tronco Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago
Golem Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Boia
Domatore di cinghiali Golem Il Tronco
Golem
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barbari scelti Boia Golem Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Golem Il Tronco

Sinergie di difesa 0 4

Barbari scelti
Il Tronco
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Il Tronco
Boia
Il Tronco
Golem
Il Tronco
Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Boia Il Tronco
Barbari scelti Boia
Barbari scelti
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti
Boia Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Il Tronco
Boia Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti
Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Boia
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Boia
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Boia Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Boia Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti
Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Boia Il Tronco
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Barbari scelti Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Barbari scelti
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Il Tronco
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Il Tronco Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Il Tronco Arciere Magico

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