Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere pirotecnico Consegna Royale Orda di sgherri Mascalzoni Spirito della cura Terremoto Golem di elisir Estrattore di elisir Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Clonazione Tornado Nihil Cacciatore Trivella goblin Principe Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Arco-X Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Guardie Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Guardie Strega
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Guardie Strega Principe
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Guardie Strega
Il Tronco
Bombarolo Gang di goblin Guardie Strega Principe
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Guardie Strega
Frecce
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Guardie Strega
Consegna Royale
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Guardie Strega Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Strega
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Guardie Strega
Fulmine
Cavaliere Strega Principe
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Guardie Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Guardie Sfera infuocata Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Pipistrelli Cavaliere Principe
Pipistrelli
Cavaliere Bombarolo Principe
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Bombarolo Sfera infuocata Strega Principe
Gang di goblin
Cavaliere Principe
Sfera infuocata
Cavaliere
Guardie
Strega
Cavaliere Principe
Principe
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Strega

Sinergie di difesa 3 10

Bombarolo
Cavaliere Pipistrelli Guardie
Pipistrelli
Cavaliere Bombarolo Principe
Cavaliere
Bombarolo Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Gang di goblin
Cavaliere Guardie Principe
Sfera infuocata
Cavaliere
Guardie
Bombarolo Gang di goblin Strega Principe
Strega
Cavaliere Guardie Principe
Principe
Pipistrelli Gang di goblin Guardie Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Strega Principe
Gang di goblin Strega Principe Bombarolo Pipistrelli Cavaliere
Strega Principe Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Guardie
Bombarolo Sfera infuocata Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Bombarolo Pipistrelli Guardie
Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Strega Gang di goblin Principe
Cavaliere Gang di goblin Guardie Bombarolo Principe
Pipistrelli Gang di goblin Guardie Strega Bombarolo Cavaliere Sfera infuocata
Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Principe Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Strega
Bombarolo Sfera infuocata Pipistrelli Gang di goblin Guardie Strega Principe
Cavaliere Gang di goblin Principe
Gang di goblin Sfera infuocata Principe
Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Guardie Strega Principe
Strega Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Guardie
Principe
Bombarolo Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Guardie Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Guardie Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Bombarolo Cavaliere Gang di goblin Principe
Gang di goblin Guardie Pipistrelli Cavaliere Strega Principe
Gang di goblin Guardie Principe Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Gang di goblin Guardie Strega Principe
Sfera infuocata Pipistrelli Gang di goblin Strega
Gang di goblin Guardie Principe Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Strega
Cavaliere Principe
Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe
Strega Gang di goblin Guardie
Pipistrelli Cavaliere Guardie Strega Principe
Sfera infuocata Guardie Principe
Principe Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Strega
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Gang di goblin Guardie Strega Bombarolo Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Principe
Pipistrelli Bombarolo Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Guardie Principe
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Pipistrelli Strega
Bombarolo Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Principe
Cavaliere Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Sfera infuocata Principe
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Strega Principe
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Principe
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Strega
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Principe

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Lingua tradotta da:
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