Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen Kampfholz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Drachenbaby Ballon
Knall
Skelettfass Ballon
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Magier Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Tesla Magier Drachenbaby Ballon
Gift
Skelettfass Magier Ballon
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettfass Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett
Tesla
Feuerball
Skelettfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Magier Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett
Ballon
Skelettfass Magier Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Feuerball
Tesla
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Feuerball Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball Tesla Drachenbaby
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby
Skelettfass Tesla Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Riesenskelett
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Riesenskelett
Feuerball Magier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Tesla Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Magier Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla Feuerball
Riesenskelett Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Skelettfass Tesla Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Skelettfass Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Magier Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball Magier Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Magier Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Magier Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Magier Drachenbaby
Feuerball Skelettfass Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Skelettfass Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerball Drachenbaby Riesenskelett

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