Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache
Knall
Zappys Funki
Barbarenfass
Tesla Zappys Elektromagier Funki
Kampfholz
Zappys Funki
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Gift
Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Elektrodrache Elektromagier Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Elektrodrache Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tesla Feuerball Zappys Elektromagier Elektrodrache Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Tesla Feuerball Zappys

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Funki Zappys Elektrodrache
Tesla
Feuerball
Knall Elektromagier Funki
Zappys
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Zappys Funki
Elektroriese
Funki
Elektromagier
Knall Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerball Elektrodrache Elektroriese Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Elektromagier Tesla Zappys Elektrodrache Funki
Tesla
Knall Feuerball Zappys Elektromagier
Feuerball
Knall Tesla Zappys Elektromagier
Zappys
Knall Tesla Feuerball Elektroriese Elektromagier
Elektrodrache
Knall Elektromagier
Elektroriese
Zappys
Elektromagier
Knall Tesla Feuerball Zappys Elektrodrache
Funki
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Funki
Feuerball Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Feuerball Zappys Elektrodrache
Knall Tesla Feuerball Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Tesla Feuerball Zappys Elektrodrache Elektroriese
Tesla Knall Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Funki Knall Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Funki Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Zappys Elektromagier
Knall Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Elektromagier Funki
Tesla Funki Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tesla Feuerball Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Knall Tesla Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Feuerball Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Knall Tesla Elektrodrache
Zappys Knall Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Tesla Feuerball Zappys Elektromagier Funki
Tesla Zappys Funki
Feuerball Elektroriese Knall Tesla Zappys Elektrodrache Elektromagier
Funki Tesla Feuerball Zappys Elektromagier
Tesla Zappys Funki
Knall Elektrodrache Elektromagier Feuerball Zappys Funki
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Funki
Knall Feuerball Elektroriese Elektromagier
Tesla Feuerball Zappys Funki
Tesla Feuerball Zappys Elektrodrache Elektroriese Funki
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki Knall Feuerball
Knall Tesla Feuerball Zappys Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Knall Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Funki
Feuerball Knall Funki
Feuerball Elektroriese Knall Elektrodrache
Funki
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Feuerball Elektrodrache Elektromagier Funki
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Funki
Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerball Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Feuerball Elektrodrache Elektroriese
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Elektroriese Feuerball Elektrodrache Funki
Feuerball Knall Elektrodrache Elektromagier Funki
Feuerball Knall Elektrodrache Funki
Feuerball Knall Funki
Knall Feuerball Elektrodrache Elektroriese Elektromagier Funki
Knall Elektrodrache Elektromagier Feuerball Zappys Elektroriese
Feuerball Funki
Knall Feuerball Elektrodrache Funki
Knall Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki
Knall Elektromagier Feuerball Zappys Elektrodrache
Feuerball Knall Zappys Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Elektromagier Funki
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektroriese Funki
Elektrodrache Funki
Knall Elektrodrache Elektroriese Feuerball Zappys Elektromagier Funki
Knall Feuerball Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Knall Feuerball Elektroriese Elektromagier Funki

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