Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Skelettarmee Lakaienhorde Magier Rakete Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Knall Skelettarmee Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Funki Lakaienhorde Golem
Lakaienhorde
Knall Spiegel Golem Funki
Magier
Golem Funki
Rakete
Spiegel Golem
Spiegel
Knall Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Spiegel Funki
Golem
Knall Lakaienhorde Magier Rakete Funki
Funki
Knall Lakaienhorde Magier Spiegel Skelettarmee Golem

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Spiegel Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde
Spiegel Knall Funki
Magier
Skelettarmee
Rakete
Spiegel
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Spiegel Knall Magier Funki
Golem
Funki
Knall Lakaienhorde Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Knall
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Rakete Skelettarmee Funki
Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Rakete Knall Magier
Rakete Knall Funki
Lakaienhorde Funki Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Knall Magier Rakete
Magier Rakete Skelettarmee Funki Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Knall Funki
Lakaienhorde Magier Funki Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Knall Magier
Funki
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Funki
Knall Magier Rakete
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Skelettarmee Knall Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Magier Rakete Knall Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Knall Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Funki
Rakete Skelettarmee Knall
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Knall Lakaienhorde Rakete
Knall Lakaienhorde Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Funki
Knall
Rakete Lakaienhorde Funki
Rakete Funki
Magier Rakete Knall Lakaienhorde Funki
Magier Knall Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier Funki
Knall Magier
Knall Magier
Rakete Lakaienhorde Funki
Rakete Knall Lakaienhorde Magier Funki
Knall Magier Rakete
Rakete Funki
Lakaienhorde Rakete
Knall Funki
Rakete Knall Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Magier Rakete Funki
Rakete Funki
Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Knall Magier Funki
Rakete Knall Magier
Rakete Lakaienhorde Funki
Rakete Magier
Rakete Funki
Rakete Knall Lakaienhorde
Knall Magier Funki
Lakaienhorde
Knall Magier Funki
Knall Magier Funki
Rakete Knall Funki
Knall Lakaienhorde Magier Funki
Knall Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Magier Rakete Funki
Knall Rakete Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Rakete Magier Funki
Knall Lakaienhorde Rakete Skelettarmee
Rakete Knall Magier
Lakaienhorde Magier Rakete Funki
Knall Magier
Rakete Knall Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Rakete Funki
Knall Rakete
Knall Rakete Funki

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