Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse
Knall
Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Bomber Magier
Gift
Bomber Fledermäuse Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse
Walküre Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall
Prinz Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Walküre Magier Dunkler Prinz
Walküre
Fledermäuse Prinz Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Bomber Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Bomber Fledermäuse Magier

Verteidigungssynergien 1 20

Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Fledermäuse Walküre Magier
Walküre
Bomber Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Fledermäuse Knall Magier Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Walküre Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bomber Fledermäuse Knall Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Magier
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Walküre Bomber Knall Magier Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Fledermäuse Knall Walküre Magier Dunkler Prinz
Bomber Walküre Magier Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bomber Fledermäuse Knall Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Walküre Magier Bomber Fledermäuse Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Walküre Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Magier Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Knall Walküre Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Walküre Magier
Magier Bomber Walküre
Bomber Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Walküre Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Bomber Magier Knall Walküre Dunkler Prinz
Magier Fledermäuse Knall
Bomber Magier
Knall Magier
Knall Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier
Knall Prinz
Bomber Knall Magier
Magier
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Walküre Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Bomber Walküre Magier Dunkler Prinz
Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Bomber Knall Magier
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz

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