Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Pfeile
Ritter Mauerbrecher
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Pfeile Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Königsrekruten
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 4 9

Speerkobolde
Ritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile
Speerkobolde Ritter Kleiner Prinz
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Pfeile
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Kleiner Prinz
Ritter Speerkobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten
Ritter Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Speerkobolde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Pfeile Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Ritter
Koboldgang Königsrekruten Ritter
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Ritter
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Ritter Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kleiner Prinz

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