Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Tunnelgräber Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Koboldfass
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Koboldfass
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Koboldfass
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Eismagier
Koboldgang
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldgang Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Eismagier
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Eismagier Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Fledermäuse Feuerball Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball
Feuerball Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Koboldgang Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Eismagier
Skelettarmee
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Prinzessin Eismagier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin

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