Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten
Knall
Lakaienhorde Königsriese
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Wut P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Rakete Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Wut Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Königsriese
Königsriese
Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete
Elitebarbaren
Wut Königsriese
Königsrekruten
Rakete
Königsriese Elektroriese
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
Elektroriese
Rakete

Verteidigungssynergien 0 0

Lakaienhorde
Königsriese
Elitebarbaren
Königsrekruten
Rakete
Wut
P.E.K.K.A.
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsrekruten
Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rakete
Rakete Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektroriese
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Elektroriese
Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten P.E.K.K.A. Elitebarbaren Rakete
Rakete Lakaienhorde Königsrekruten P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektroriese
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektroriese
Elitebarbaren Rakete
Königsrekruten P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Königsrekruten P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Rakete Elektroriese Lakaienhorde
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Königsrekruten P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Königsrekruten Lakaienhorde Elektroriese
Elitebarbaren Königsrekruten Elektroriese Lakaienhorde Rakete P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsrekruten Rakete
Rakete Lakaienhorde
Königsrekruten Rakete
Rakete Lakaienhorde
Elektroriese Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren
Rakete Lakaienhorde Königsrekruten
Rakete
Rakete Elitebarbaren
Lakaienhorde Rakete
Elitebarbaren
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Elektroriese
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde Königsrekruten
Elektroriese
Lakaienhorde
Rakete
Elitebarbaren Lakaienhorde Elektroriese
Rakete Lakaienhorde Elektroriese
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Königsrekruten Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Elektroriese
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten P.E.K.K.A.
Elektroriese Lakaienhorde Elitebarbaren Königsrekruten Rakete
Rakete
Königsrekruten Rakete Elektroriese

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