Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Rakete Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Koboldbohrer Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Prinzessin Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Skelettarmee
Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldbohrer Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 15

Ritter
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Ritter Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Koboldbohrer Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin
Koboldbohrer
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Rakete Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete Skelettarmee Ritter Koboldbohrer
Infernoturm Skelettarmee Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Rakete Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Rakete Koboldgang Prinzessin
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Prinzessin
Ritter Koboldgang Skelettarmee Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Ritter Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Infernoturm Rakete Skelettarmee Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Ritter Prinzessin
Infernoturm Koboldbohrer
Koboldgang Skelettarmee Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Infernoturm
Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Skelettarmee Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer
Rakete Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Skelettarmee Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Rakete Ritter Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Koboldbohrer
Ritter Infernoturm
Rakete Skelettarmee Kampfholz
Rakete Skelettarmee Ritter Koboldgang Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Ritter Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Rakete Koboldgang
Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Rakete Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Prinzessin
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rakete Skelettarmee Prinzessin
Rakete Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete
Koboldgang Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin

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