Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Koboldfass Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki
Barbarenfass
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Prinzessin Funki
Gift
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Funki
Rakete
Lakaienhorde Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz Lakaienhorde Riese Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riese Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Riese Dunkler Prinz Prinzessin Funki
Riese
Koboldfass Dunkler Prinz Funki Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin
Koboldfass
Riese Dunkler Prinz Prinzessin Funki
Dunkler Prinz
Riese Koboldfass Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Hexe
Riese Dunkler Prinz
Prinzessin
Feuerball Riese Koboldfass Dunkler Prinz Funki
Funki
Riese Lakaienhorde Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Funki
Feuerball
Dunkler Prinz Prinzessin
Riese
Koboldfass
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Dunkler Prinz
Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki Dunkler Prinz Hexe
Lakaienhorde Hexe Funki Dunkler Prinz
Lakaienhorde Hexe Funki Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Funki
Feuerball Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Funki
Lakaienhorde Hexe Funki Prinzessin
Lakaienhorde Dunkler Prinz Funki
Lakaienhorde Hexe Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Funki Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Funki Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe
Hexe Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Funki
Dunkler Prinz Lakaienhorde Feuerball Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz Hexe Funki
Feuerball
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Funki
Dunkler Prinz Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Funki
Feuerball Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Funki Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Dunkler Prinz Funki
Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz Hexe Funki
Hexe Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Dunkler Prinz Hexe Funki
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Lakaienhorde Feuerball Hexe Funki
Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Hexe Funki Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde Funki
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Lakaienhorde Dunkler Prinz Funki
Feuerball Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Funki
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki
Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Funki
Feuerball Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball Prinzessin
Funki
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Funki
Lakaienhorde Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball Funki
Lakaienhorde Dunkler Prinz Funki
Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Funki

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