Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Rabauken Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz
Rakete
Rabauken Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Dunkler Prinz
Rabauken
Koboldfass Schweinereiter Dunkler Prinz
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Rabauken Magier Koboldfass Dunkler Prinz
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Schweinereiter
Dunkler Prinz
Koboldfass Koboldgang Rabauken Feuerball Schweinereiter Magier
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken
Koboldgang Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz
Schweinereiter
Magier
Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldgang Rabauken Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Rabauken Dunkler Prinz
Koboldgang Rabauken Feuerball Magier
Rabauken Feuerball Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz
Koboldgang Rabauken Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Rabauken Feuerball Magier
Koboldgang Rabauken Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz
Magier Koboldgang Rabauken Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Rabauken Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Rabauken Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang Rabauken Magier Dunkler Prinz Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Rabauken Feuerball Kampfholz
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz
Feuerball Magier Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Feuerball
Rabauken Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Rabauken Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball Magier
Magier Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Dunkler Prinz
Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns