Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Magier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Infernodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese Infernodrache Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Koboldgang Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Holzfäller
Infernodrache
Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold
Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Magier
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier
Feuerwerkerin Magier
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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