Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Riesenkobold Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Funki
Rakete
Walküre Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Riesenskelett Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 5 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Riesenkobold Magieschütze
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Funki
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Funki
Riesenkobold
Knall Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Riesenkobold
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenkobold
Knall Magieschütze Funki
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Riesenkobold
Funki
Knall Walküre Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Funki
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Walküre Riesenskelett Riesenkobold Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Funki
Walküre Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Riesenkobold Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Riesenskelett
Walküre Funki Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Riesenskelett Funki
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Knall Riesenkobold Funki
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Knall Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Riesenskelett Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Riesenkobold Funki
Knall Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Funki
Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Funki
Knall Walküre Riesenskelett Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Funki Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Riesenkobold Magieschütze
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Riesenskelett Riesenkobold Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Funki
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Knall Riesenkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Knall Walküre Magieschütze Funki
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerwerkerin Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Knall Magieschütze Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Magieschütze Funki
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Funki
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Riesenkobold Magieschütze Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns