Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Ballon
Großer Schneeball
Bomber Koboldbohrer Ballon
Knall
Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Ballon
Barbarenfass
Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Koboldbohrer Ballon Elektromagier
Gift
Bomber Koboldbohrer Ballon Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldbohrer
Tornado
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Tornado Koboldbohrer Ballon Elektromagier
Koboldbohrer
Bomber Pfeile Dunkler Prinz Ballon
Ballon
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Bomber
Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Bomber Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier
Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Tornado Elektromagier
Koboldbohrer
Bomber Tornado Elektromagier
Ballon
P.E.K.K.A.
Tornado Bomber Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Bomber Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier
Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Elektromagier Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer
Tornado Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Tornado Elektromagier
Koboldbohrer P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Tornado Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bomber Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer Elektromagier
Pfeile Tornado Koboldbohrer Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Koboldbohrer Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Tornado Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Tornado Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Bomber
Elektromagier Bomber Tornado Dunkler Prinz Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Dunkler Prinz
Bomber Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Tornado
Bomber Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Tornado
Bomber
Bomber Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Tornado Bomber Dunkler Prinz
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektromagier
Elektromagier
Bomber Pfeile
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Dunkler Prinz
Pfeile Tornado Elektromagier
Pfeile
Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Bomber
Pfeile Tornado
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Dunkler Prinz Elektromagier

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