Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Wächter
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Wächter Walküre Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Fledermäuse Walküre Wächter Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Wächter
Knall Schweinereiter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Wächter Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre Wächter Megaritter
Wächter
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Wächter Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Walküre Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Wächter Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Wächter
Megaritter
Knall Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter
Knall Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Wächter Megaritter Fledermäuse Knall
Walküre Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall
Wächter Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Megaritter Fledermäuse Walküre Wächter
Megaritter Knall Walküre Wächter
Megaritter Walküre Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Wächter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Wächter
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Wächter
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Fledermäuse Wächter
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter

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