Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Rabauken
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Rabauken Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken
Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Pfeile Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass
Lakaienhorde
Tunnelgräber Rabauken
Rabauken
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde Pfeile Rabauken

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Minenwerfer Rabauken
Pfeile
Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Skelettfass
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Lakaienhorde
Rabauken
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Rabauken
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Pfeile
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Rabauken
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Pfeile Skelettfass Rabauken
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Rabauken
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Lakaienhorde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Rabauken
Minenwerfer
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken
Pfeile Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Fledermäuse Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Rabauken
Pfeile
Rabauken Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Rabauken

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Rabauken
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Rabauken
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Skelettfass
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Skelettfass
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde
Fledermäuse Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Skelettfass Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile
Lakaienhorde
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

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