Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Speerkobolde Knall Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kampfholz Speerkobolde Knall Koboldgang

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Königsrekruten Speerkobolde
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Minenwerfer Speerkobolde Knall Kampfholz
Minenwerfer
Tunnelgräber Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Knall
Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Knall
Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Knall
Knall
Tunnelgräber Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Königsrekruten Speerkobolde

Verteidigungssynergien 0 17

Koboldgang
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Königsrekruten Speerkobolde Knall
Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Minenwerfer Königsrekruten Speerkobolde Knall
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz Knall
Minenwerfer
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Knall
Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz
Speerkobolde
Koboldgang Kampfholz Minenwerfer Knall
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Königsrekruten Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz Minenwerfer Königsrekruten Knall
Koboldgang Lakaienhorde Minenwerfer Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Speerkobolde Knall
Kampfholz Königsrekruten Knall
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Königsrekruten Speerkobolde
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Königsrekruten Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Koboldgang Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Minenwerfer Königsrekruten Koboldgang Kampfholz Knall
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Königsrekruten Knall
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde Minenwerfer
Lakaienhorde Koboldgang Kampfholz Minenwerfer Königsrekruten Knall
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Königsrekruten Speerkobolde Knall
Kampfholz Minenwerfer Knall Königsrekruten Speerkobolde
Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Lakaienhorde Kampfholz Speerkobolde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Knall
Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Koboldgang Königsrekruten Lakaienhorde Kampfholz Speerkobolde Knall
Koboldgang Königsrekruten Lakaienhorde Kampfholz Knall
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Knall
Koboldgang Königsrekruten Lakaienhorde Speerkobolde
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Knall Kampfholz Minenwerfer Speerkobolde
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten
Königsrekruten Kampfholz Knall
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Königsrekruten Lakaienhorde
Koboldgang Königsrekruten Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Kampfholz Königsrekruten Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Königsrekruten
Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Knall
Lakaienhorde Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Königsrekruten Knall
Knall
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Lakaienhorde Minenwerfer
Kampfholz Minenwerfer Knall
Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Lakaienhorde
Kampfholz Minenwerfer Knall
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Minenwerfer Königsrekruten Knall
Kampfholz Knall Minenwerfer
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Tunnelgräber Kampfholz Minenwerfer Knall
Lakaienhorde Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Knall Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde
Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde
Kampfholz Minenwerfer Knall
Knall
Lakaienhorde Königsrekruten
Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Königsrekruten
Knall
Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Königsrekruten Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns