Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Koboldkäfig Elektromagier

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier
Koboldkäfig
Skelettarmee
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 11

Elitebarbaren
Feuerball
Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee
Koboldkäfig Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Scharfrichter
Koboldkäfig Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Koboldkäfig Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldkäfig Scharfrichter Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Feuerball Koboldkäfig Scharfrichter
Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Feuerball
Scharfrichter Infernodrache Feuerball Elektromagier
Koboldkäfig Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldkäfig Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Elitebarbaren Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Koboldkäfig Scharfrichter Feuerball Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldkäfig Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Elitebarbaren Koboldkäfig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Scharfrichter
Feuerball Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Feuerball Koboldkäfig Scharfrichter P.E.K.K.A. Infernodrache
Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Infernodrache
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier

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