Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Hexe
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Pfeile
Knall Riese Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Riese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe
Riese
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Skelettarmee
Hexe
Knall Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Walküre
Musketierin Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Riese
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Musketierin Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Knall Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Knall Pfeile Walküre Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Hexe
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Pfeile Knall Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Skelettarmee Knall Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Hexe
Musketierin Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Walküre
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Pfeile Walküre Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Knall Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe

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