Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Barbaren Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Barbaren Ballon Elektromagier
Gift
Barbaren Ballon Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier
Rakete
Barbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Ballon Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile
Knall Feuerball Ballon Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Barbaren
Ballon
Feuerball
Knall Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Ballon
Knall Pfeile Barbaren Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Pfeile Barbaren Riesenskelett
Pfeile
Knall Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Barbaren
Knall Pfeile
Feuerball
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Feuerball
Ballon
Riesenskelett
Knall Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Barbaren Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Barbaren Elektromagier Knall Pfeile Feuerball Riesenskelett
Pfeile Knall Feuerball Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Knall Barbaren Elektromagier
Knall Pfeile Barbaren Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Knall Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Barbaren
Knall Riesenskelett Elektromagier Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Pfeile Barbaren Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Pfeile Knall Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Pfeile Barbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Barbaren Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Knall Elektromagier Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier

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