Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Elixiersammler Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Riese Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Nachthexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Nachthexe Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Nachthexe Funki
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Funki
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Nachthexe Funki
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elixiersammler Nachthexe Funki
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Elixiersammler Nachthexe Funki
Blitz
Elixiersammler Nachthexe Funki
Rakete
Elixiersammler Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Nachthexe Riese Elixiersammler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Funki Bogenschützen Lakaien Nachthexe
Bogenschützen
Knall Riese
Lakaien
Riese Knall Funki
Koboldgang
Riese Funki
Riese
Knall Lakaien Nachthexe Funki Bogenschützen Koboldgang
Elixiersammler
Nachthexe
Riese Knall
Funki
Knall Riese Lakaien Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Nachthexe Funki
Bogenschützen
Knall Lakaien Koboldgang
Lakaien
Knall Bogenschützen
Koboldgang
Knall Bogenschützen Funki
Riese
Elixiersammler
Nachthexe
Knall
Funki
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Funki
Funki Knall Lakaien Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Funki Bogenschützen Lakaien Nachthexe
Nachthexe Funki Lakaien Koboldgang
Funki
Koboldgang Knall Bogenschützen Lakaien Nachthexe
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Knall Funki
Funki Lakaien Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Bogenschützen Nachthexe Funki
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Knall Nachthexe
Lakaien Knall Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Nachthexe Funki Knall Lakaien Koboldgang
Funki Knall Lakaien Koboldgang Nachthexe
Funki Koboldgang
Knall Koboldgang Funki
Funki Lakaien Koboldgang Nachthexe
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Nachthexe
Knall Bogenschützen Lakaien
Funki
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bogenschützen Funki
Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Knall Lakaien Funki
Koboldgang Knall Nachthexe Funki
Koboldgang Nachthexe Funki
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang
Koboldgang Funki Bogenschützen Lakaien Nachthexe
Funki
Knall Lakaien Funki
Koboldgang Funki
Lakaien Funki
Knall
Koboldgang Nachthexe Funki
Bogenschützen Funki
Koboldgang Funki Knall Bogenschützen Lakaien Nachthexe
Lakaien Knall Bogenschützen Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall
Funki
Funki
Knall Funki
Knall Lakaien
Bogenschützen Funki
Knall
Knall
Lakaien Koboldgang Nachthexe Funki
Knall Funki
Knall Bogenschützen
Funki
Lakaien
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Lakaien Nachthexe Funki
Knall Bogenschützen Funki
Knall
Lakaien Nachthexe Funki
Funki
Knall
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Bogenschützen Nachthexe Funki
Knall Lakaien
Nachthexe Funki
Knall Nachthexe Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Bogenschützen Lakaien Koboldgang Nachthexe
Knall Bogenschützen
Koboldgang Funki
Knall
Knall Funki
Funki
Knall Lakaien Koboldgang Funki
Knall
Knall Funki

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