Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tunnelgräber Eismagier Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Ballon X-Bogen Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Ballon X-Bogen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Ballon X-Bogen
Barbarenfass
Koboldgang Hexe X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Hexe X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang Hexe X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Ballon Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Ballon X-Bogen Magieschütze
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Ballon X-Bogen Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Hexe Ballon X-Bogen Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Hexe Ballon X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Drachenbaby Gift Magieschütze Lakaienhorde Hexe Ballon X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldgang Drachenbaby Gift Magieschütze

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby Ballon X-Bogen
Lakaienhorde
Drachenbaby
Koboldgang Gift Hexe Ballon
Gift
Drachenbaby Ballon
Hexe
Drachenbaby
Ballon
Koboldgang Drachenbaby Gift Magieschütze
X-Bogen
Koboldgang
Magieschütze
Ballon

Verteidigungssynergien 0 3

Koboldgang
X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde
Drachenbaby
Hexe
Gift
Hexe
Drachenbaby
Ballon
X-Bogen
Koboldgang
Magieschütze
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Hexe X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Gift X-Bogen
Koboldgang Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Drachenbaby Gift Hexe X-Bogen Magieschütze
Drachenbaby Gift X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Drachenbaby Gift Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Hexe X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe X-Bogen Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Koboldgang X-Bogen
Lakaienhorde Koboldgang Gift Hexe X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Hexe X-Bogen Magieschütze
Drachenbaby Gift Hexe Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe X-Bogen
Gift Koboldgang Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Gift Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Magieschütze
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe X-Bogen Magieschütze
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Magieschütze
Koboldgang Hexe Lakaienhorde Drachenbaby Gift X-Bogen Magieschütze
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Lakaienhorde Drachenbaby X-Bogen
Gift Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Gift X-Bogen Magieschütze
Gift
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe Magieschütze
Gift X-Bogen Drachenbaby Magieschütze
Gift X-Bogen
Koboldgang Lakaienhorde Gift X-Bogen
Gift Lakaienhorde X-Bogen Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Gift X-Bogen Magieschütze
Drachenbaby Gift X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Drachenbaby Gift X-Bogen
Gift
Lakaienhorde
Drachenbaby Gift X-Bogen Magieschütze
Drachenbaby Gift Hexe X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde Drachenbaby Gift X-Bogen Magieschütze
Gift
X-Bogen
Lakaienhorde Drachenbaby Gift X-Bogen
Gift Drachenbaby Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Gift X-Bogen Drachenbaby Hexe Magieschütze
Drachenbaby Gift Hexe X-Bogen Magieschütze
Gift Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Gift Lakaienhorde Drachenbaby Hexe X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde Gift Magieschütze
Lakaienhorde
Gift Magieschütze
Lakaienhorde Koboldgang Hexe X-Bogen Magieschütze
Gift Drachenbaby Hexe Magieschütze
Gift Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Drachenbaby Hexe X-Bogen Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns