Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Banditin
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Hexe Banditin
Feuerball
Tesla Schweinereiter Hexe Banditin
Gift
Hexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe Banditin
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Banditin Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Banditin Tesla Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Schweinereiter Megaritter
Walküre
Schweinereiter Hexe Banditin
Schweinereiter
Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe Banditin Megaritter
Barbarenfass
Schweinereiter Banditin Megaritter
Hexe
Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter
Banditin
Walküre Schweinereiter Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Barbarenfass Hexe Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Tesla
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Tesla Walküre Banditin Megaritter
Walküre
Tesla Feuerball Hexe Banditin
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Tesla Hexe Banditin Megaritter
Hexe
Walküre Barbarenfass Banditin Megaritter
Banditin
Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe Banditin Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Walküre Banditin
Tesla Hexe Walküre Banditin Megaritter
Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Tesla Walküre Banditin Megaritter
Tesla Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Walküre Barbarenfass Banditin Megaritter
Tesla Hexe
Tesla Walküre Barbarenfass Banditin Megaritter
Walküre Hexe Tesla Feuerball Barbarenfass Banditin Megaritter
Tesla Feuerball Hexe
Tesla Megaritter Feuerball Walküre Hexe Banditin
Feuerball Walküre Megaritter Tesla Barbarenfass Hexe
Tesla Banditin Megaritter
Tesla Feuerball Banditin Megaritter
Tesla Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Tesla Feuerball Megaritter Walküre Barbarenfass Hexe Banditin
Walküre Barbarenfass Hexe Tesla Feuerball Banditin Megaritter
Tesla
Walküre Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerball Banditin Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Banditin Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass Banditin
Tesla Walküre Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Tesla Hexe
Tesla Feuerball Walküre Hexe Banditin
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe Banditin
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Tesla Feuerball Walküre Hexe Banditin
Tesla Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Walküre Barbarenfass Banditin
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Banditin Megaritter
Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerball Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe Banditin Megaritter

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