Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Blitz
Kampfheilerin
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin Void Kampfheilerin Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Knall Pfeile

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Riese Spiegel Void Kampfheilerin
Pfeile
Knall Riese Spiegel Void Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Knall Kampfheilerin Riese Spiegel
Kampfheilerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Riese Spiegel
Riese
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Void
Spiegel
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin
Void
Knall Pfeile Riese

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin
Knall
Spiegel Skelette Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Void
Pfeile
Spiegel Knall Kampfheilerin Void
Feuerwerkerin
Skelette Knall Kampfheilerin Spiegel
Kampfheilerin
Spiegel Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin
Riese
Spiegel
Knall Pfeile Kampfheilerin Feuerwerkerin
Void
Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Void
Skelette Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin
Skelette Void
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin
Pfeile Skelette Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Void
Knall Pfeile Kampfheilerin Void
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin
Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Skelette Knall Kampfheilerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall
Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Kampfheilerin Void
Void Knall Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin
Skelette Knall Kampfheilerin
Knall Kampfheilerin
Skelette Kampfheilerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Knall
Skelette Kampfheilerin Void
Kampfheilerin
Knall Void Skelette Feuerwerkerin
Skelette
Knall Pfeile Void
Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void Knall
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Void Knall Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Knall Pfeile
Void Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile Void
Void
Knall Pfeile Void
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void Knall
Void Knall Pfeile
Void Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall Pfeile
Knall Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Void
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Void Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin

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