Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Skelette Königsriese Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Erdbeben Tornado Tunnelgräber Eismagier Dunkler Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königsriese
Erdbeben Tunnelgräber Eismagier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Erdbeben
Königsriese Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado
Königsriese Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Dunkler Prinz
Königsriese Erdbeben Tornado Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz
Königsriese Erdbeben Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Königsriese Dunkler Prinz Kampfholz
Eismagier
Königsriese Tornado Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Erdbeben Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Königsriese
Erdbeben
Skelette Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado
Eismagier Skelette Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Skelette Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Skelette Erdbeben Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Eismagier
Tornado Skelette Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Tornado Skelette Dunkler Prinz Eismagier
Skelette Dunkler Prinz Eismagier
Erdbeben Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Erdbeben Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Eismagier
Erdbeben Kampfholz
Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Skelette Erdbeben Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Eismagier
Skelette Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Erdbeben Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz
Skelette Tornado Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Erdbeben Tornado Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier
Tornado
Dunkler Prinz Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Dunkler Prinz
Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Tornado Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz
Skelette Tornado Eismagier
Dunkler Prinz Skelette Eismagier
Dunkler Prinz
Skelette Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Skelette
Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Skelette
Skelette Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Erdbeben Kampfholz Tunnelgräber
Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Eismagier
Erdbeben Tornado Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Tornado Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Tornado
Tunnelgräber Erdbeben Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado
Erdbeben Kampfholz Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Tornado
Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Erdbeben Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Erdbeben Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Tornado Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Erdbeben Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Tornado Eismagier
Erdbeben Kampfholz Tunnelgräber
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Dunkler Prinz
Tornado Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Kampfholz Erdbeben
Tornado
Dunkler Prinz
Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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