Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Friedhof
Knall
Skelette Friedhof
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Skelette Eisgeist Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Eisgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Scharfrichter Friedhof
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Ritter Tornado Frost Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Barbarenfass Scharfrichter Friedhof
Ritter
Eisgeist Scharfrichter Friedhof Barbarenfass
Barbarenfass
Friedhof Eisgeist Ritter Tornado Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Barbarenfass Frost Friedhof
Frost
Friedhof Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Barbarenfass
Friedhof
Ritter Barbarenfass Frost Eisgeist Tornado

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Eisgeist
Skelette Ritter Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Ritter
Scharfrichter Skelette Eisgeist Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Tornado
Tornado
Scharfrichter Skelette Eisgeist Ritter Barbarenfass
Frost
Scharfrichter
Ritter Tornado Skelette Eisgeist
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Scharfrichter
Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter
Tornado Skelette Ritter Frost Scharfrichter
Skelette Ritter
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Frost Skelette Scharfrichter
Tornado Eisgeist Frost Scharfrichter
Barbarenfass
Skelette Tornado
Ritter Tornado Skelette Eisgeist Barbarenfass
Scharfrichter Skelette Ritter Barbarenfass Tornado Frost
Scharfrichter Tornado
Skelette Eisgeist Ritter Frost
Scharfrichter Eisgeist Barbarenfass Tornado Frost
Ritter
Tornado Eisgeist Frost
Skelette Ritter Tornado Scharfrichter
Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter Eisgeist Ritter
Tornado
Ritter Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Scharfrichter
Skelette Eisgeist Ritter
Ritter Barbarenfass Tornado
Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Eisgeist Tornado Frost
Skelette Ritter
Ritter
Frost Skelette Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado
Skelette
Ritter
Tornado
Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Skelette Eisgeist Ritter Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter
Scharfrichter Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Frost
Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Frost
Scharfrichter Barbarenfass
Scharfrichter Eisgeist Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter
Tornado
Tornado
Ritter Barbarenfass Tornado
Tornado Scharfrichter
Ritter Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Frost
Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Tornado Frost Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Tornado
Barbarenfass Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Frost
Eisgeist Frost
Eisgeist Barbarenfass Frost
Tornado Scharfrichter
Frost
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Frost Scharfrichter

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