Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Tunnelgräber
Knall
Skelette Feuergeist
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuergeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Knall Kampfholz Tornado Void Tunnelgräber Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Tunnelgräber Knall
Knall
Tornado Void Tunnelgräber Feuergeist Kampfholz Magieschütze
Tornado
Knall Magieschütze Kampfholz
Void
Knall
Kampfholz
Knall Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Feuergeist Knall Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Knall Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Feuergeist Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuergeist
Skelette Knall Tornado Kampfholz
Knall
Skelette Feuergeist Tornado Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tornado
Magieschütze Skelette Feuergeist Knall Kampfholz
Void
Knall
Kampfholz
Skelette Feuergeist Knall Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Magieschütze
Tornado Skelette Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Void Kampfholz Magieschütze
Skelette Knall Kampfholz
Tornado Skelette Feuergeist Void
Skelette
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Feuergeist Knall Magieschütze
Tornado Feuergeist Knall Void Magieschütze
Knall Void Kampfholz Magieschütze
Skelette Tornado
Tornado Skelette Feuergeist Tunnelgräber
Skelette Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Skelette Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Knall Kampfholz
Skelette Tornado
Feuergeist Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Tornado
Feuergeist Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Void
Void Knall Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Skelette Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Skelette
Feuergeist Skelette Knall Tornado Magieschütze
Skelette Void
Knall Void Skelette Tornado Kampfholz Magieschütze
Skelette
Knall Tornado Void Kampfholz
Skelette
Magieschütze
Skelette Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Kampfholz
Void Knall Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Knall Tornado Magieschütze
Feuergeist Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuergeist Knall Tornado Magieschütze
Void Kampfholz Tunnelgräber Knall Tornado
Feuergeist Tornado Void
Void Tunnelgräber Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Void Feuergeist Knall Tornado Magieschütze
Feuergeist Void Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Void Feuergeist Knall Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Knall Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Kampfholz Magieschütze
Tornado Void
Void Tornado Kampfholz
Knall Void Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Void Kampfholz Tunnelgräber Knall Tornado Magieschütze
Void Knall Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Void Tunnelgräber Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Knall Tornado Magieschütze
Knall Void
Void
Void Knall Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Knall Void Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Knall Feuergeist Void Magieschütze
Feuergeist Knall Tornado Magieschütze
Kampfholz
Void Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Void Knall Tornado
Knall Tornado Kampfholz Magieschütze
Knall Tornado Void Magieschütze
Void Knall Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

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