Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Ballon Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Skelette Walküre Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Skelette Holzfäller
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Ballon Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Ballon Scharfrichter Holzfäller
Gift
Infernoturm Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Frost Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Walküre Frost Holzfäller Infernoturm Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Walküre Frost

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon Frost Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Scharfrichter
Infernoturm
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Walküre Frost Holzfäller Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Ballon
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Pfeile
Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre
Pfeile Infernoturm Frost Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm
Skelette Pfeile Walküre Holzfäller
Frost
Walküre Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Skelette Walküre Holzfäller
Holzfäller
Skelette Pfeile Walküre Infernoturm Frost Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Skelette Walküre Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Skelette Walküre Frost Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Skelette Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Frost Skelette Walküre Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm Pfeile Frost Scharfrichter
Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Holzfäller
Skelette Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Scharfrichter Skelette Pfeile Frost Holzfäller
Pfeile Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Skelette Walküre Frost
Walküre Scharfrichter Pfeile Frost Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Frost Holzfäller
Skelette Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Frost Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Walküre Pfeile Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Infernoturm
Pfeile Walküre Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Skelette Walküre Infernoturm
Walküre Holzfäller Infernoturm
Infernoturm Skelette Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Skelette Frost
Skelette Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller
Frost Skelette Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette
Walküre Infernoturm Holzfäller
Pfeile Walküre
Skelette Walküre Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter
Infernoturm Skelette Walküre Frost Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Walküre Scharfrichter Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Frost
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre Frost
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Frost
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Frost Scharfrichter
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Frost
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Frost
Pfeile Scharfrichter
Frost
Pfeile
Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Frost
Scharfrichter
Frost Scharfrichter

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