Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall
Bomber Lakaien Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Musketierin Magier Prinzessin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldgang
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Koboldgang Musketierin Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Prinzessin
Gift
Bomber Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Prinzessin
Blitz
Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Lakaien Koboldgang Prinzessin Musketierin Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Musketierin Prinzessin
Lakaien
Bomber Knall P.E.K.K.A.
Koboldgang
P.E.K.K.A. Prinzessin
Musketierin
Knall P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Bomber Lakaien Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaien
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Knall P.E.K.K.A. Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Bomber Knall Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Koboldgang Musketierin
Bomber P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Bomber Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Knall Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Bomber Musketierin
Lakaien Koboldgang Bomber Knall Musketierin Magier Prinzessin
Lakaien Musketierin Knall Koboldgang Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Bomber Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Magier
Bomber Magier Knall Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Magier Bomber Lakaien Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A.
Bomber Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Magier
Knall Magier Bomber Lakaien Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Koboldgang Magier Lakaien Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Bomber Knall Koboldgang Musketierin Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Magier Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Bomber Musketierin Prinzessin
Koboldgang Bomber Knall Lakaien Musketierin P.E.K.K.A.
Lakaien Bomber Knall Musketierin Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin
Bomber Magier Knall
Magier Knall Lakaien Musketierin Prinzessin
Bomber Musketierin Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Lakaien Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Lakaien Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Bomber Lakaien
Bomber Knall Musketierin Magier Prinzessin
Bomber Knall Magier Prinzessin
Lakaien Musketierin
Magier Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Bomber Magier Prinzessin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall Lakaien Musketierin Magier
Bomber Knall Musketierin Magier
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Magier Prinzessin
Koboldgang Musketierin Magier Prinzessin
Bomber Knall Musketierin Magier Prinzessin
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin

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