Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Hexe Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Kanone Koboldfass Skelettarmee Hexe Hexenmutter
Gift
Lakaien Kanone Skelettarmee Hexe Hexenmutter
Blitz
Kanone Hexe Hexenmutter
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Kanone Erdbeben Koboldfass Skelettarmee Hexenmutter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Kanone Erdbeben Koboldfass

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter
Kanone
Erdbeben
Hexenmutter Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Megaritter
Hexenmutter
Erdbeben Megaritter
Megaritter
Lakaien Erdbeben Koboldfass Hexe Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Kanone Megaritter
Kanone
Lakaien Erdbeben Skelettarmee Hexe Hexenmutter
Erdbeben
Kanone Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone
Hexe
Kanone Megaritter
Hexenmutter
Kanone Megaritter
Megaritter
Lakaien Erdbeben Hexe Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Kanone
Skelettarmee Lakaien Kanone Hexe Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter Lakaien
Kanone Skelettarmee Hexe Lakaien Megaritter
Erdbeben Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Kanone Erdbeben Hexenmutter Megaritter
Lakaien Kanone Hexe
Erdbeben Kanone Megaritter
Kanone Hexe Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Megaritter
Lakaien Skelettarmee Hexe Hexenmutter Kanone Erdbeben Megaritter
Lakaien Hexe
Kanone Skelettarmee Megaritter Lakaien Erdbeben Hexe
Skelettarmee Megaritter Lakaien Kanone Erdbeben Hexe
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Megaritter
Megaritter Lakaien Kanone Skelettarmee Hexe
Kanone Megaritter Lakaien Skelettarmee Hexe
Erdbeben Hexe Lakaien Kanone Hexenmutter Megaritter
Kanone
Skelettarmee Megaritter Lakaien Kanone Erdbeben Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Hexe
Skelettarmee Megaritter
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Hexenmutter Lakaien Hexe
Skelettarmee Lakaien Hexe
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Lakaien Skelettarmee Hexe
Hexe Kanone Skelettarmee
Megaritter Lakaien Hexe
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kanone Hexe
Kanone Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Lakaien
Lakaien Megaritter Kanone Erdbeben Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Megaritter
Hexenmutter Lakaien Hexe
Erdbeben Hexe
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Lakaien
Erdbeben
Erdbeben Hexe
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben Megaritter
Erdbeben Hexe Hexenmutter Megaritter
Lakaien Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Hexenmutter Hexe Megaritter
Hexe
Erdbeben Hexe
Hexe Megaritter
Hexe Hexenmutter
Lakaien Hexe
Erdbeben Megaritter
Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Lakaien Skelettarmee Hexe
Hexe
Megaritter
Erdbeben
Megaritter
Lakaien Hexe
Hexe
Hexe Megaritter

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