Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Walküre Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Ritter Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Walküre
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre
Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin

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