Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kanone Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz Drachenbaby Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Tornado Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Tornado Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Tornado Ritter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 16

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kanone Tornado Drachenbaby
Tornado
Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby
Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Ritter Tornado Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Ritter Tornado Kanone Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kanone Tornado Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Tornado Ritter
Kanone Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Tornado Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kanone Tornado
Ritter Tornado Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Kanone Ritter Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Kanone
Tornado Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Tornado
Kanone Ritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Tornado Drachenbaby Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Tornado
Ritter Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Kampfholz
Ritter Tornado Kampfholz
Ritter Kanone
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Ritter
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kanone
Ritter
Tornado Kampfholz
Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz

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