Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Tunnelgräber
Knall
Kobolde Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Musketierin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Musketierin
Gift
Minenwerfer Musketierin
Blitz
Ritter Minenwerfer Musketierin
Rakete
Minenwerfer Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz Ritter Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Kobolde Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist Knall
Knall
Eisgeist Tunnelgräber Kobolde Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Ritter
Eisgeist Minenwerfer Musketierin Knall Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin
Ritter Eisgeist Knall Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Ritter Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Knall Minenwerfer Eisgeist Ritter Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 21

Eisgeist
Knall Musketierin Kobolde Ritter Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde
Eisgeist Knall Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Knall
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Ritter
Musketierin Eisgeist Kobolde Knall Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Kobolde Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Ritter Kampfholz Kobolde Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Kobolde Knall Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Knall Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Kobolde Ritter Musketierin
Kobolde Ritter Minenwerfer Musketierin
Kampfholz
Kampfholz Kobolde Knall Musketierin
Musketierin Eisgeist Knall Minenwerfer
Knall Musketierin Kampfholz
Kobolde Minenwerfer Musketierin
Ritter Eisgeist Kobolde Musketierin Tunnelgräber
Kobolde Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall
Minenwerfer Eisgeist Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Knall Minenwerfer Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Eisgeist Knall Minenwerfer Kampfholz
Kobolde Ritter Minenwerfer Musketierin
Eisgeist Minenwerfer Kobolde Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Ritter Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Kobolde Ritter Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Knall
Knall Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Kobolde Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin
Eisgeist Knall Musketierin
Kobolde Ritter Musketierin
Ritter
Knall Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin
Knall Kampfholz
Ritter
Musketierin
Eisgeist Kobolde Knall Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Knall Musketierin
Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Kobolde Musketierin
Tunnelgräber Knall Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Ritter Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Knall Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Knall Eisgeist
Kampfholz
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Musketierin
Kampfholz Knall Minenwerfer Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Minenwerfer Musketierin Kampfholz Tunnelgräber

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