Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin
Blitz
Prinz
Rakete
Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Feuerball Rabauken Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Rabauken Koboldfass Prinz Prinzessin
Rabauken
Koboldfass Feuerwerkerin Prinz
Feuerball
Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Prinz Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Prinz Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Rabauken Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Rabauken Prinz Prinzessin
Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Koboldgang Rabauken Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Rabauken
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Prinzessin
Rabauken Feuerball Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Prinzessin
Prinz Koboldgang Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Prinz
Koboldgang Rabauken Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Prinzessin
Prinz
Koboldgang Rabauken Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Rabauken Feuerball Kampfholz
Koboldgang Rabauken Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Prinz Feuerball
Rabauken Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang
Rabauken Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Rabauken Prinz Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Prinzessin
Koboldgang Rabauken Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin

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