Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Scharfrichter Golem Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rammbock Golem Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Rammbock Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Frost Scharfrichter Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Frost Magieschütze Holzfäller Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Frost

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Rammbock Golem Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Rammbock
Magieschütze Feuerwerkerin Frost Holzfäller
Frost
Rammbock
Scharfrichter
Elixiergolem Golem
Golem
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Rammbock Elixiergolem Golem Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Elixiergolem Rammbock Golem Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Holzfäller
Elixiergolem
Rammbock
Frost
Holzfäller
Scharfrichter
Holzfäller
Golem
Magieschütze
Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Holzfäller Feuerwerkerin Scharfrichter
Holzfäller Frost Scharfrichter
Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Holzfäller
Frost Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Holzfäller
Feuerwerkerin Holzfäller
Scharfrichter Feuerwerkerin Frost Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze
Holzfäller Frost
Scharfrichter Feuerwerkerin Frost Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Frost Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Frost Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Frost Magieschütze
Holzfäller
Holzfäller
Frost Feuerwerkerin Magieschütze
Holzfäller
Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Feuerwerkerin Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Frost
Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Scharfrichter
Frost
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Frost
Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Frost
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Frost Scharfrichter Magieschütze

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