Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Fischer
Knall
Dunkler Prinz Fischer
Barbarenfass
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Fischer
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Fischer Elektromagier Magieschütze
Gift
Fischer Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fischer Tesla Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fischer Tesla Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Schweinereiter
Blitz Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Dunkler Prinz
Schweinereiter Blitz Fischer Elektromagier Magieschütze
Blitz
Schweinereiter Dunkler Prinz
Fischer
Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Fischer Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Tesla
Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Tesla Elektromagier Magieschütze
Blitz
Fischer
Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tesla Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fischer Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Megaritter
Tesla Fischer Megaritter Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Megaritter
Blitz Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Fischer
Tesla Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Megaritter
Elektromagier Tesla Dunkler Prinz Fischer Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Megaritter Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Megaritter Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Blitz Fischer Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Dunkler Prinz Fischer Elektromagier
Tesla Megaritter Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Magieschütze
Tesla Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Fischer Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Tesla Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Dunkler Prinz Fischer Elektromagier
Elektromagier Tesla Blitz Fischer Magieschütze Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Blitz Fischer Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz Megaritter Tesla Fischer Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz Fischer Megaritter
Tesla Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz Tesla Blitz Elektromagier
Megaritter Tesla Dunkler Prinz Fischer
Blitz Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz Magieschütze
Tesla
Megaritter Tesla Dunkler Prinz
Blitz Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz Megaritter Tesla
Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier Dunkler Prinz Blitz Fischer Magieschütze
Megaritter Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze
Fischer Elektromagier Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Fischer
Blitz Fischer Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Fischer Magieschütze
Blitz Fischer Magieschütze
Blitz Fischer Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Dunkler Prinz Fischer Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz Fischer
Blitz
Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Fischer
Blitz Fischer Elektromagier Magieschütze
Blitz Fischer Magieschütze Megaritter
Blitz Fischer Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Elektromagier Dunkler Prinz Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Megaritter
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Elektromagier Magieschütze
Blitz Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter

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